当这群被白兰召唤而来的玩家们或扑街或逃跑或分道扬镳或组团取暖的时候,白兰正躺在民宿的小房间内,悠然自得地从人物情报面板上的小窗口上观察着他们。

    “这批玩家,进度有点慢啊。”白兰有些唏嘘,“都快半个小时了,竟然还没人进入主线……”

    在明面上,狗策划白兰给玩家们留足了4时来通关这个月影岛副本,但事实上,白兰对每位玩家的召唤时间只有八小时,而他为玩家们预设的理想通关时长则是四小时左右。

    “得想个办法推他们一把才行。”

    而他也已经为他们留下了足够的线索。

    事实上,这场游戏其实并不仅仅是游戏,也不仅仅是白兰闲着没事找乐子,而是白兰对手中人物卡的一场素质大筛选——

    能在四小时内查明月影岛真相并将相应人物控制/击倒/甚至击毙的人,在白兰心中属于有着A级潜力的人物卡,是重点培养对向,哪怕日后他还能抽出战力更高的SR或SSR卡,但这种有勇有谋的人物也能被当作策略卡来使用,养卡不亏;

    而那些虽然在四小时内查明了真相,但最后却因为“无法对他人下手”“谨慎过头不肯涉险”“胆气不足”等原因错失良机的人,在白兰心中的潜力资质则在C~B级,是那种可以放养的人,最后能走到什么地步就看他们自己的努力了;

    至于最后一种,比如说东巴这样的混邪乐子人,又或是如鸟束零太这样的搞笑艺人,则是用途各异的功能卡。前者是搅乱一池混水以逼迫沙丁鱼们行动起来的鲶鱼,后者是负责活跃气氛关键时刻还能去送死的炮灰。

    完美!

    只降临后的一次小小冲突,狗策划白兰就将几位玩家安排得明明白白。

    系统对此不忍直视,小小声道:[你难道就不怕翻车吗?你别忘了,你可是单独召唤过其中的几个人的,你就不怕他们认出你真正身份吗?]

    [认出来又有什么关系?]白兰含笑,[如果认出来了,那就是另一个故事了。]

    系统:[……]

    感情你还准备了好几个剧本?

    这就是BOSS的职业素养吗??

    系统默默自闭。

    白兰则将目光投向人物卡牌栏,伸手将[R:鸟束零太]与[R:东巴]两张人物卡翻面,扣住。

    “那么,接下来——”

    白兰看向了剩下的六张卡牌,笑意越深。

    “向我展示你们的价值吧。”

    夕阳的最后一抹余晖也在海平线上逐渐晕开,与黑暗融为一体。