“哥们,你不会是那些装假外国人的主播吧?”

    这年头到是有一些游戏主播,为了视频效果,在直播的时候装外国人,到是发生过很多搞笑的事情。

    丹尼斯自然听不懂这句话,他只能用蹩脚的中文说道“你好,你好。”

    “看来真是个外国人,这语调不像是装的。”

    那人嘀咕了一声,然后用蹩脚的英语和丹尼斯打起了招呼。

    “嘿,伙计,刚才那个地方我跳了十分钟都没跳上去,你要不要去试一下,我打赌上面肯定有好东西。”

    汤姆的声音传了过来,依旧非常的乐观。

    丹尼斯根本不想理会他,他现在觉得自己的心很累,眼前这位陌生朋友感觉都比自己的室友要靠谱。

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    除了普通的玩家之外,关注未来绿洲这款《三国》的人,还有那些其他的国内游戏厂商,特别是几个大厂。

    比如现在企鹅的《万物生灵》项目组里,就有人通过某些渠道拿到了有测试权限的账号,在测试开始的时候也进入了游戏。

    他的身后还有不少人在围观,这算是光明正大的玩,这种行为名曰“竞品研究”,他觉得《三国》是他们这个项目的竞争对象,玩竞争对象的游戏进行分析也是工作内容之一。

    无论实际是怎么想的,这个说法还是被接受的,于是很快就围上了一群人开始了他们的“研究”。包括项目组的老大此时也围了过来,他们对《三国》这款游戏还是有些好奇的。

    这就让负责操作的人有些紧张了,在许多道目光的注视下,他打开了绿洲平台,启动了《三国》

    “这画面不错啊,未来绿洲保持了一如既往的高水准,复杂的场景传唤或者大量单位同屏也没有出现掉帧的情况,有点东西啊。”

    负责做优化的一位程序员有些感叹地说道,游戏中如果同时出现大量的单位,或者突然出现复杂的场景内容,复杂的地形植被等,是很容易出现掉帧现象的,不过《三国》里就没有出现。

    游戏里打开了帧数监视,复杂的场景转换下,帧数一直平稳的保持着,没有什么浮动,这就真的非常厉害了。

    项目组老大瞥了他一眼,没有说话。

    “游戏在质量上看起来非常的高,不过这种游戏与其说是orpg,不如说是联网单机,单机游戏味道太浓了,用的也是镜像技术。”

    “这个战斗系统挺不错啊,看起来打击感很足,这些人物都做都是用的动作捕捉吗,手笔很大啊。”

    “这个星图系统有点复杂啊,有两百多个吧,他们能驾驭这种系统吗?这种系统做不好很容易崩的吧。”