【文明领主已成功度过一个月的新人领主期,进入新人保护期,保护期持续六个月,六个月后您可以入侵其他领主世界,或被其他领主入侵。】
之前说的可能有些不太全面。
水蓝星是一个全员领主的世界,这里的全员不仅代指全部人类,还包括了所有的动植物和昆虫。
人类进入文明成为领主后会觉醒各种天赋,动植物和昆虫,数量少的还好说,全员领主。数量多的则是被文明选取优秀的一部分作为领主。
人类的优势在于脑子和知识,而在进入文明后脑子这一优势将会被抹平,那些异类领主的智力会被强化,拥有普通人类甚至是人类智者的思维脑力。
与之相对的,这些异类领主脑子越好使,觉醒的天赋就越垃圾。
而这些异类领主进入游戏后还会产生一些形态上的变化,比如树会变成树人,狼会变成狼人或特殊狼人,蝙蝠会变成蝙蝠人或吸血鬼等。
同样的,这些变化还会进一步削弱觉醒的天赋,变化越强,削的越狠。
文明内的种族是可以转化的,但是需要世界碎片,而世界碎片只能从宝箱或是毁灭其他文明领主的世界获得。
毁灭世界暂且不提,宝箱则是引发入侵的根源,入侵或是守护,仗打的越漂亮,宝箱的评分就越高。
宝箱分木石、青铜、黑铁、白银、黄金、钻石六个等级,这六个等级也对应文明等级。
木石宝箱只要去的微弱的优势就可以获得,青铜宝箱自己与敌方的战损率需要达到1:2,青铜1:4,白银需要使地方溃败并斩杀或俘虏半数以上的敌人,黄金需要歼灭或俘虏90%以上的敌人或俘虏或击杀对方首领,钻石需要黄金的两项要求同时达到。
白银有1%的几率获得世界碎片,黄金10%,钻石100%。
宝箱不是随随便便就可以刷的,所有的文明领主每月只能主动入侵一次。
文明领主在入侵或被入侵一次后可以选择上挂免战牌,免战牌可以确保文明在一个月内不会遭到其他文明领主的入侵,毕竟文明的成长不光需要战争,还需要发展。
世界碎片,算是文明内所有领主最想获得的宝物了。
它可以使文明产生异变,比如将领主和他的部分子民该造成龙人、猛犸、天使、恶魔、哥布林、狗头人之类的,也可以让世界内产生奇特的元素,比如魔力、灵气、真气啥的。
这些修炼者们在其他没有相应元素的世界发挥不了相应实力,但是如果用来守卫文明的话可以说是很BUG了。
虽然世界碎片这东西充满了随机性,但这仍然不能改变它是领主们最想要要的东西之一。
咳,扯远了。
六个月的新手期?
在四大天灾的入侵下,一切都是狗屁,只有外挂才是王道!
之前说的可能有些不太全面。
水蓝星是一个全员领主的世界,这里的全员不仅代指全部人类,还包括了所有的动植物和昆虫。
人类进入文明成为领主后会觉醒各种天赋,动植物和昆虫,数量少的还好说,全员领主。数量多的则是被文明选取优秀的一部分作为领主。
人类的优势在于脑子和知识,而在进入文明后脑子这一优势将会被抹平,那些异类领主的智力会被强化,拥有普通人类甚至是人类智者的思维脑力。
与之相对的,这些异类领主脑子越好使,觉醒的天赋就越垃圾。
而这些异类领主进入游戏后还会产生一些形态上的变化,比如树会变成树人,狼会变成狼人或特殊狼人,蝙蝠会变成蝙蝠人或吸血鬼等。
同样的,这些变化还会进一步削弱觉醒的天赋,变化越强,削的越狠。
文明内的种族是可以转化的,但是需要世界碎片,而世界碎片只能从宝箱或是毁灭其他文明领主的世界获得。
毁灭世界暂且不提,宝箱则是引发入侵的根源,入侵或是守护,仗打的越漂亮,宝箱的评分就越高。
宝箱分木石、青铜、黑铁、白银、黄金、钻石六个等级,这六个等级也对应文明等级。
木石宝箱只要去的微弱的优势就可以获得,青铜宝箱自己与敌方的战损率需要达到1:2,青铜1:4,白银需要使地方溃败并斩杀或俘虏半数以上的敌人,黄金需要歼灭或俘虏90%以上的敌人或俘虏或击杀对方首领,钻石需要黄金的两项要求同时达到。
白银有1%的几率获得世界碎片,黄金10%,钻石100%。
宝箱不是随随便便就可以刷的,所有的文明领主每月只能主动入侵一次。
文明领主在入侵或被入侵一次后可以选择上挂免战牌,免战牌可以确保文明在一个月内不会遭到其他文明领主的入侵,毕竟文明的成长不光需要战争,还需要发展。
世界碎片,算是文明内所有领主最想获得的宝物了。
它可以使文明产生异变,比如将领主和他的部分子民该造成龙人、猛犸、天使、恶魔、哥布林、狗头人之类的,也可以让世界内产生奇特的元素,比如魔力、灵气、真气啥的。
这些修炼者们在其他没有相应元素的世界发挥不了相应实力,但是如果用来守卫文明的话可以说是很BUG了。
虽然世界碎片这东西充满了随机性,但这仍然不能改变它是领主们最想要要的东西之一。
咳,扯远了。
六个月的新手期?
在四大天灾的入侵下,一切都是狗屁,只有外挂才是王道!