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    “一下🞧🖥🔯两下三下。”莫小宇一边补着刀,一边嘴里轻声的念叨着。

    很快,当莫小宇嘴里念到六的时候,莫小宇就操📋🙐控着女警往前方走去,步伐前移,泽拉斯已经彻底进入到女警🝈的射程🃛😛🂆当中。

    抬手出枪,💚一发平🝲a😨🃸🜢已经轰射而出,泽拉斯头顶上的血量下降一小截。

    一发平a落下🅐🅮🉻,女警的身形再度前迈,华丽流畅的步伐迈出,熟悉流畅的前移,把女警的攻击后摇彻底消除🕍🈓。🝈

    这时候,女警手中的长枪已经发生了一丝丝的变化,似乎有一颗极其厚重的穿刺🞶😫🄔子弹已💁经上膛。

    “砰”的一💚声,那颗带有被动🉃🄧爆头效果的子弹已经轰然落在了泽拉斯的身🙵上。

    仅仅是这一发爆击子弹的轰射而出,泽拉斯身上的血量顿🜕🁿🋤时下降了一大截。

    水友的泽拉斯看着突然上前的女🈿🄆警🍮,也是第一时间开始蓄能,手中凝聚起一道能量光束。

    看着泽拉斯突然高举的双手,莫小宇脸上勾起了一抹笑意,没有停下自己的操作,手指轻轻的按下q🊰📿☿技能,女警手中长枪🙋轻轻转动,架枪瞄准,和平使者已经喷射而出,划过了泽拉🗠🝃斯脆弱的身躯。

    于此同时,泽拉斯的q👨🋔🙀技能也是轰射在女警的身上,女警的血量也是随之下🔙降了一截。

    两发平a加上一记q技能和🍻平使者轰出之后,莫小宇操控着女警转身就退,没有恋战,而是占到了一点便宜,便快速🃛😛🂆的回退。

    短暂🖋👂的交锋,女警跟泽拉斯头顶上的血量都一📺同下降了😟一截。

    只不过在伤害上面来说,女警对于泽拉斯造成的伤害明显🜕🁿🋤要更高。

    两发平a加上一发🝲q技能,怎么说也多过泽拉斯这干巴巴的一发q技能。

    细节,刚刚莫小宇可没有等到女警的爆头层数完全叠满才上前进行消耗,而是在即将叠满的时候,已经发动了自己的进攻。这也是玩女警的一个小技巧之一,堆叠本身的被动,在前期,💹🖳当打出第七发子弹之后,随后的那一发子弹必然有一个暴击的被动效果。

    不过很多玩家总是喜欢当自己有被动的🂿🔣🂟时候才选择上前进行消耗。

    可是这样的操作未必有用🅌🅇🄙,因为当女警被动生成的那一瞬间,女警的枪外形会😹🆓有一个轻微的变化。

    这一🖋👂点变化,就会告知对手,自己接下来的那发平a是暴爆头🙼子弹。

    这样🖋👂一来,只要脑筋没有太大问题的玩家,都会谨慎的躲避这发爆头子弹,尽可能不被女警给消耗到血量🄀🝩。

    所以一些老💚女警玩家,要不就是不会刻意的去追求自己的那发爆头子弹,从而让🞶😫🄔自己陷入到困境当中。要不就是学莫小宇那样,在打出第五枪第六枪之后,选择与对手硬刚一波,只要硬刚的话,对手就没有太多的时间去躲闪这随后喷射而出的爆头子弹。

    从而达到一个完全利用被动效果的目的。