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    贾穆:武力55,智力81,武将特性:收集。

    不愧是贾诩之后,虽说智力值比他爹少17点,差距明显(或许这也是贾诩潜意识始终觉得贾穆不够强的根本原因),却仍然是基础能力值达标的、不折不扣的高级谋士。贾穆天赋跟他爹差老远,且终其一生也不可能迫近,但这并不代表贾穆太弱,而是他老子太强的缘故。

    贾穆只有一个特性,但这个特性让鱼不智喜出望外。

    收集:治理或巡察时微小机率发现名品。

    所谓名品,是游戏中的术语,顾名思义指特殊物品,名品类型较广泛,包括古籍、兵器、名马、珍宝等。只有NPC能装备名品。不同种类的名品,作用效果也各不相同,主要有以下几种作用。

    第一、馈赠佳品。

    名品是馈赠佳品,将名品送给NPC,可显著提升NPC好感度或忠诚度,是目前游戏中唯一能以外物拉拢NPC的道具。第二次大更新后忠诚度可见,如果领地文臣武将忠诚度不高,就得设法提升忠诚,避免重要人才弃领地而去,名品就是在那个时候应运而生。名品不仅对已认主的NPC人才有效,没从属关系的NPC,也可以用砸名品方式刷好感,为最终招揽打下基础。

    第二、提升实力。

    少数名品能提升NPC能力值,例如有些兵器可能提升武力,有些典籍能提升智力。要知道游戏中文臣武将等级评定取决于主要属性,某些物品装备、技能学习前提条件就会以等级为前提,倘若高级武将才能用的东西,即便武力值79点也没资格问津,硬指标没达到,差1点也会憋死英雄好汉。正因如此,能提升NPC能力值的名品可谓价值连城。

    第三、外交辅助。

    该功能较高端,并非用于NPC个人,而是同某个NPC势力交涉时使用。NPC势力定义宽泛,小到山贼首领,大到地方诸侯都算,但山贼首领之类显然不值得拿名品砸,而能跟诸侯搭上线的始终是个别玩家,故在现阶段,名品作为势力间交好礼物出现的时候少之又少。

    鉴于名品价值高、存量少,且拥有历史人物的玩家势力犹如凤毛麟角,名品的馈赠功能和外交辅助功能受到抑制,提升实力是名品主要价值所在,也使得该类名品严重虚高。

    到目前为止,出现在玩家世界的该类名品共三件,两件武器一本古籍,分别提升1点武力或智力。物以稀为贵,这几件名品被炒到天价。

    不过,直接提升NPC能力的名品,还不是最具价值的名品。

    传说中,最好的名品自带特性!

    之所以强调“传说中”,是因为到目前为止玩家们还没见过这样的名品。官方论坛有简单提及,自带特性名品基本都是史书或演义中有记载的娥事,且往往跟特定历史人物有关,如关二爷的青龙偃月刀,吕奉先的方天画戟。总而言之,自带特性的名品没一件是普通货色,可遇而不可求。

    所有名品都有系统评定的等级。

    等级越高,NPC忠诚或好感提升越多,实力提升效果越明显。

    除此之外,赠送名品必须考虑受赠对象喜好或性情,方有望事半功倍。通常而言,武将大多比较喜欢兵器和名马;文臣多半对古籍感兴趣;智将或统帅偏爱古籍中的兵法书;至于珍宝,基本上所有人都不会拒绝,对贪财的NPC效果尤其好……

    名品虽好,入手却着实不易,已知的获取方式是大型任务或连环任务,任务奖励中可能会出现名品。大型任务和连环任务都属于难得一见的重磅任务,不仅完成难度高,浮屠发布重磅任务的频率也实在低了点,这些都决定了名品在游戏中的稀缺程度。

    名品在第二次大更新后出现,很长一段时间,鱼不智对名品欠奉兴趣。