虽然王力狂喜过望,但是相比于夜遇老哥的人生机遇来说,这收获只是特殊账号的必然。
现在还在战斗中,boss后面还有一堆喽啰呢。
王力立刻装备战利品,这有如牛头骸骨的两角头盔充满着狂野荒蛮的霸气,但这不是重点,重点是这三件骨质装备都有“耐久恢复”的稀有属性,这还真是人类的金属锻造武器无法相比的,还真为自己解决了一个兵器耗损问题。
王力继续将升级属性点加防御,属性如下:
——人物等级:4级
攻击:10(基础属性2,哥布林头领骨刃+8)
防御:13(基础属性4,哥布林头领骨甲+4,哥布林头领骨盔+5)
生命:24(基础属性14,哥布林杀手称号+10)
攻速:1(装备轻巧,不影响速度)
速度:1(装备轻巧,不影响速度)
……
不影响速度!没错,金属重武器重甲虽然攻击高防御高,但是因为沉重会影响速度,但是这骨器没有这毛病!
装备的底气让王力完全不把这些喽啰哥布林放在眼里了,最弱小的哥布林攻击只有1,这就意味着他们需要13个同时出手才能打掉13防的自己1点血,但自己10点攻击一刀就能斩杀一个5点生命的哥布林。
喽啰杀气腾腾扑面而来。
来战!
王力朝最前的那只手起刀落——生命-5,击杀!
继续秒杀!秒杀!秒杀!
终于,清场完毕,码头上堆出了一座哥布林的小小尸山。
——系统提示:您获得“单手骨刃类武器”熟练经验+1。
熟练经验,继承经典游戏的设定。熟练高就能打出双倍暴击,三倍会心一击,并领悟相关新技能。魔法更是必须苦练熟练度,施法时间和法力消耗都会减少,并增加魔法暴击率。
而为了苦练熟练度就必然要求玩家购买大量的同类武器应对耐久消耗,或者花钱租用游戏里的靶场,也算是游戏赚钱的不二套路。
此时,王力损失生命14点,装备总耐久度下降20点,这种炮灰怪的最大威胁就是消耗装备的耐久,但现在都不是问题了,休息一下就能解决的事。
现在还在战斗中,boss后面还有一堆喽啰呢。
王力立刻装备战利品,这有如牛头骸骨的两角头盔充满着狂野荒蛮的霸气,但这不是重点,重点是这三件骨质装备都有“耐久恢复”的稀有属性,这还真是人类的金属锻造武器无法相比的,还真为自己解决了一个兵器耗损问题。
王力继续将升级属性点加防御,属性如下:
——人物等级:4级
攻击:10(基础属性2,哥布林头领骨刃+8)
防御:13(基础属性4,哥布林头领骨甲+4,哥布林头领骨盔+5)
生命:24(基础属性14,哥布林杀手称号+10)
攻速:1(装备轻巧,不影响速度)
速度:1(装备轻巧,不影响速度)
……
不影响速度!没错,金属重武器重甲虽然攻击高防御高,但是因为沉重会影响速度,但是这骨器没有这毛病!
装备的底气让王力完全不把这些喽啰哥布林放在眼里了,最弱小的哥布林攻击只有1,这就意味着他们需要13个同时出手才能打掉13防的自己1点血,但自己10点攻击一刀就能斩杀一个5点生命的哥布林。
喽啰杀气腾腾扑面而来。
来战!
王力朝最前的那只手起刀落——生命-5,击杀!
继续秒杀!秒杀!秒杀!
终于,清场完毕,码头上堆出了一座哥布林的小小尸山。
——系统提示:您获得“单手骨刃类武器”熟练经验+1。
熟练经验,继承经典游戏的设定。熟练高就能打出双倍暴击,三倍会心一击,并领悟相关新技能。魔法更是必须苦练熟练度,施法时间和法力消耗都会减少,并增加魔法暴击率。
而为了苦练熟练度就必然要求玩家购买大量的同类武器应对耐久消耗,或者花钱租用游戏里的靶场,也算是游戏赚钱的不二套路。
此时,王力损失生命14点,装备总耐久度下降20点,这种炮灰怪的最大威胁就是消耗装备的耐久,但现在都不是问题了,休息一下就能解决的事。