罗文最初的设计方案,是想采用一些动物、昆虫断肢保命之类的基因,将撞角设计成可脱离式的。

    不过这样一来,就破坏了撞角的整体完整性。使它在冲撞目标时,如果目标护甲太高,螺旋撞角可能会在攻破对方防御之前,就先行断裂。

    野猪虫兽唯一的作战任务就是要将这根撞角刺入敌人体内,所以不能因为这些瑕疵来影响它们的发挥。

    而且,就算设计成可脱离的结构,野猪虫兽在撞击一次后,失去撞角。这根撞角再重新生长出来也要花费很长的时间,并且这段时间还不能休眠,需要不断摄取食物。

    这么一想,还不如干脆弄成一体式的。就算野猪战虫死掉,只要血肉还在,重新回收后再生产一只,也不会损失太多。算算成本,甚至比可脱离的架构模式还要节省不少。

    霸王龙虽然碾死了两只野猪虫兽,但是它的命运在身体,被螺旋撞角刺穿的那一刻就已注定。它不具备抗毒属性,巨大澎湃的心脏加快了它死亡的速度。毒素被已极快的速度,混合着血液流遍全身。

    被瘫痪了神经传导信号的霸王龙瘫倒在地上,它现在已经接受不了任何外界信息,意识如同被困在小黑屋中,等待着死亡的降临。

    一座虫群分支基地在霸王龙的巢穴旁边建立起来。这是自罗文苏醒以来,虫群的第一座地面分支基地。

    由于兵种得到了改良,体型和机动性都得到了极大提升。作战半径扩大数十、上百倍。原本几百米的地界上,就有数座虫群基地的时代一去不复返了。

    罗文通过意识降临远程指挥了这场战斗,战斗结束后,他不再关注这里。刀锋们的学习能力很强,再遇到类似的敌人它们就会自己处理好。

    森林里有特色的巅峰生物和势力,差不多就这几种,在虫群势力占领整座森林之前,他都不必担心被打扰,可以专心捣鼓植物种子了。

    之前找到了新思路,利用一些伊菲艾什的原始基因,在动物基因和植物基因之间搭建了一座联通的桥梁。

    新试验产物的表现,超乎罗文想象,实验已经朝着一个未知的方向而去,结果如何他也无法把握。但他感觉总体上,结果应该是属于良性的,他很期待最终的完成品。

    母巢如今专心生产虫后,新出产的虫后会在幼生期时,就被运送到分支基地。否则等它们成熟,还真不好搬运。

    随着虫后的陆续到位,虫群基地开始遍地开花,领地迅速扩张。巨蟒、大型食肉暴龙、猛兽,除非它们离开这片森林,否则根本无法躲过虫群的空中侦查。

    至于它们何时会被清缴,则完全取决于虫群的粮食储备情况。

    实际上,虫群现在的日常消耗并不多。维持战备状态的军队只占总量的少数,大部分还是侦查空军。它们体型不大,而且本身的飞行模板让它们体重很轻,消耗的食物非常有限。

    大量的主战部队会选择集体休眠,警戒部队则会吃土维持最低所需。当面对战事或入侵时,刀锋们就会通过虫群网络权限,将它们中的一部分唤醒。

    所以,虫群中,时刻处于工作状态的反而使那些工蜂和工蚁们。而随着罗文的实验逐渐深入,孢子作物的产量也越来越高,维持它们的日常消耗轻而易举。

    于是,森林进入了短暂的宁静。虽然,每天依然有大片森林被纳入虫群领地。但罗文明白固泽而渔和细水长流的道理,所以动物们并没有遭到毁灭性打击。

    它们依然在这片森林中维持着原本的生态平衡,只是原本站在食物链顶端的多种个体和势力,如今只剩下一个。

    虫群也会履行身处食物链顶端的职责,定期清缴一批森林生物,防止它们过于泛滥。