第五百二十一章 复仇计划(1/2)
这一局的航线,是从大小电南部开始进入艾伦格,一路经过机场东桥、农场、p城,最终从龙脊山和下城区方向离开绝地岛,算是一条中规中矩的航线。而紧接着刷新的圈型,则是以防空洞东部的三岔路口为中心的一个比较标准的中部圈。比较正统的航线加上比较常规的圈型,这让很多队伍的选择变得更多样。
在这个圈型中,位置最好的算是农场和防空洞了。又经过航线不用费力找车,又靠近圈中心方便占点,但是这两个点位却是g和紫色心情这两支队伍的常备跳点。为了规避他们,ak战队选择了航线起始时的大小电落地搜索。
大小电,这地方ak四人已经熟的不能再熟。用小风的话说,他完全可以做到闭着眼不用看屏幕,就可以围着小电厂三层楼转上一整圈不会卡在墙上。不过,这一次郭浩却没有太过在意抓紧时间搜集物资,而是在确定大小电没有其他队伍之后,在很高的高度就打开了降落伞,开始观察附近其他队伍的情况。
“城一队,伐木场跳了一个,还有三个往防空洞那边飘,应该是一起的四个人;农场两队左右……机场……好像没人?”郭浩一边观察,一边暗自皱眉。
“你飘的那么高,下来的时候可要小心点,你去大电厂那边搜吧,还要安全一些。”夜色已经快要落地了,郭浩距离地面还有很远。不过夜色似乎明白了郭浩的意图,并没有疑惑什么,而是又提出了另一种假设:“他们会不会落地找车往y城那边去?”
“也有可能,等下再看看。”
“你们两个在说谁呢?”阳阳听得满头雾水。
“没事,先搜再说。”郭浩没有解释。
这一局的圈型,其实跟第二局的中部p城圈的航线和圈型都比较类似。而在第二局赛后复盘中可以看到,arzr正是开局落到了机场上的队伍。他们非常早的从东桥摸到了农场南部,并且利用海岸边的低洼地躲到了海边三栋木屋里,并且很早的发现了阳阳观察农场的意图,从而顺利的伏击成功,并且最终依靠第三圈的天命房区成功吃鸡。
郭浩本以为面对类似的圈型的时候,对方会再次选择雷同的战术。这样的话,ak战队就可以抓住东桥这个要害之地对arzr做一次伏击,报上先前的一锅之仇。但是现在看来,对方似乎并没有想要复刻上一次的整体思路,而是很快做出了改变。
而夜色的设想,也是非常有道理的。arzr喜欢落地就去弱边,方便他们前期的运营的大范围的单独活动和观察,就比如沙漠图里他们从ak眼皮子底下拿车就是这种思路。只是,其他有一些队伍也是同样的风格,那么想要确定atzr的位置,尤其是游戏早期的位置就没有那么容易。
但是要就这么放弃,郭浩又有点不太甘心。虽然这一锅是拍在了阳阳身上,但是阳阳是ak战队的一员,这跟扇郭浩的耳光也没有什么区别。
不过,现在的当务之急,必须还是要先搜索。手里有枪有炮,才能跟别人过招。而且,以现在arzr连吃两鸡的火热状态,只要ak战队一直稳扎稳打,终归是有碰面的机会的。
从大电厂搜索完出来,郭浩开始找车招呼大家进圈。来到三房附近,却发现这里刷新的是一台摩托车,突然眼睛一亮,计上心来。
他们现在不能确定arzr的落点,但是却又知道他们前期必然会大范围的分开搜索,那么他在游戏前期,主动去对方可能出现的弱侧去探点,如果遇到零星的敌人,是不是就有获得他们位置的可能性了呢?
郭浩把这个想法一说,马上获得了除夜色之外的其他两人的一致赞同。不过,郭浩还是拒绝了阳阳希望跟他随性的要求,强制他留下跟着夜色和老白一起行动。
第一个安全区很大,往北包含了y城,往南包含了机场岛的一小部分,别说是四个人散布其中,哪怕就是十个人躲在这个区域里,想要找出来的难度也很高。不过,根据罗远对于arzr这支队伍的跳点的研究,郭浩对于自己的行动计划还是很有信心的。
首先,根据离开飞机时候的高伞观察,可以排除掉机场岛,以及南部从大小电到农场这一大片区域的范围不会是arzr的第一落点。
而在航线可及的范围内,像学校、p城这种大型资源点,又有entf、、rrq这种领土意识非常强烈的队伍所占据,也同样不会随随便便的出让给arzr。那么,设身处地的想一想,如果用对方选择跳点的思路代入到游戏一开始,那么对方可以选择的点位就比较少了,就只有p港、y城、r城水城一带以及下城区。
郭浩首先排除的是p港。虽然对方有跳到p港的可能性,但是这个概率确实非常的低。p港距离航线和圈型都非常远,来回要花费非常多的时间,如果选择那里,几乎意味着arzr必须要放弃第一个圈的所有的观察机会,并且进圈的路线有可能跟另一支韩国队伍entf重合,这显然是不太符合arzr的风格的。
剩下的下城区和r城就非常有可能了:下城区就在航线尾端,几乎没有队伍会选择落在那里,但是可以提供大量的物资和丰富的载具。而且由于是最后一个下飞机,他们对于圈内人员的分布也会有一个大概的印象。而r城的位置,则正好处于安全区半径的三分之一处,附近还有电塔这样的天然观察点,更加适合arzr分散观察的战术执行。
那么,从这些位置出发,在当下的这个时间点,他们最有可能在什么位置停留呢?
在这个圈型中,位置最好的算是农场和防空洞了。又经过航线不用费力找车,又靠近圈中心方便占点,但是这两个点位却是g和紫色心情这两支队伍的常备跳点。为了规避他们,ak战队选择了航线起始时的大小电落地搜索。
大小电,这地方ak四人已经熟的不能再熟。用小风的话说,他完全可以做到闭着眼不用看屏幕,就可以围着小电厂三层楼转上一整圈不会卡在墙上。不过,这一次郭浩却没有太过在意抓紧时间搜集物资,而是在确定大小电没有其他队伍之后,在很高的高度就打开了降落伞,开始观察附近其他队伍的情况。
“城一队,伐木场跳了一个,还有三个往防空洞那边飘,应该是一起的四个人;农场两队左右……机场……好像没人?”郭浩一边观察,一边暗自皱眉。
“你飘的那么高,下来的时候可要小心点,你去大电厂那边搜吧,还要安全一些。”夜色已经快要落地了,郭浩距离地面还有很远。不过夜色似乎明白了郭浩的意图,并没有疑惑什么,而是又提出了另一种假设:“他们会不会落地找车往y城那边去?”
“也有可能,等下再看看。”
“你们两个在说谁呢?”阳阳听得满头雾水。
“没事,先搜再说。”郭浩没有解释。
这一局的圈型,其实跟第二局的中部p城圈的航线和圈型都比较类似。而在第二局赛后复盘中可以看到,arzr正是开局落到了机场上的队伍。他们非常早的从东桥摸到了农场南部,并且利用海岸边的低洼地躲到了海边三栋木屋里,并且很早的发现了阳阳观察农场的意图,从而顺利的伏击成功,并且最终依靠第三圈的天命房区成功吃鸡。
郭浩本以为面对类似的圈型的时候,对方会再次选择雷同的战术。这样的话,ak战队就可以抓住东桥这个要害之地对arzr做一次伏击,报上先前的一锅之仇。但是现在看来,对方似乎并没有想要复刻上一次的整体思路,而是很快做出了改变。
而夜色的设想,也是非常有道理的。arzr喜欢落地就去弱边,方便他们前期的运营的大范围的单独活动和观察,就比如沙漠图里他们从ak眼皮子底下拿车就是这种思路。只是,其他有一些队伍也是同样的风格,那么想要确定atzr的位置,尤其是游戏早期的位置就没有那么容易。
但是要就这么放弃,郭浩又有点不太甘心。虽然这一锅是拍在了阳阳身上,但是阳阳是ak战队的一员,这跟扇郭浩的耳光也没有什么区别。
不过,现在的当务之急,必须还是要先搜索。手里有枪有炮,才能跟别人过招。而且,以现在arzr连吃两鸡的火热状态,只要ak战队一直稳扎稳打,终归是有碰面的机会的。
从大电厂搜索完出来,郭浩开始找车招呼大家进圈。来到三房附近,却发现这里刷新的是一台摩托车,突然眼睛一亮,计上心来。
他们现在不能确定arzr的落点,但是却又知道他们前期必然会大范围的分开搜索,那么他在游戏前期,主动去对方可能出现的弱侧去探点,如果遇到零星的敌人,是不是就有获得他们位置的可能性了呢?
郭浩把这个想法一说,马上获得了除夜色之外的其他两人的一致赞同。不过,郭浩还是拒绝了阳阳希望跟他随性的要求,强制他留下跟着夜色和老白一起行动。
第一个安全区很大,往北包含了y城,往南包含了机场岛的一小部分,别说是四个人散布其中,哪怕就是十个人躲在这个区域里,想要找出来的难度也很高。不过,根据罗远对于arzr这支队伍的跳点的研究,郭浩对于自己的行动计划还是很有信心的。
首先,根据离开飞机时候的高伞观察,可以排除掉机场岛,以及南部从大小电到农场这一大片区域的范围不会是arzr的第一落点。
而在航线可及的范围内,像学校、p城这种大型资源点,又有entf、、rrq这种领土意识非常强烈的队伍所占据,也同样不会随随便便的出让给arzr。那么,设身处地的想一想,如果用对方选择跳点的思路代入到游戏一开始,那么对方可以选择的点位就比较少了,就只有p港、y城、r城水城一带以及下城区。
郭浩首先排除的是p港。虽然对方有跳到p港的可能性,但是这个概率确实非常的低。p港距离航线和圈型都非常远,来回要花费非常多的时间,如果选择那里,几乎意味着arzr必须要放弃第一个圈的所有的观察机会,并且进圈的路线有可能跟另一支韩国队伍entf重合,这显然是不太符合arzr的风格的。
剩下的下城区和r城就非常有可能了:下城区就在航线尾端,几乎没有队伍会选择落在那里,但是可以提供大量的物资和丰富的载具。而且由于是最后一个下飞机,他们对于圈内人员的分布也会有一个大概的印象。而r城的位置,则正好处于安全区半径的三分之一处,附近还有电塔这样的天然观察点,更加适合arzr分散观察的战术执行。
那么,从这些位置出发,在当下的这个时间点,他们最有可能在什么位置停留呢?