【体力×10=血量,血量降🟂🚓低为零死亡🕏🈬。】

    【精神×10=能量🉁🄘♙,能量降低为零死亡。】

    【注:普通60公斤男性各项基础属性⛱🞐平🕏🈬🕏🈬均值为5】

    【注:每提升一级各项属性额外增加5点不可分配属性和10点可🇙😽🆳分配数值。】

    感受着身体的变化,张凡心里一阵激动。

    真的激活了蛮王完整版!

    很多内容,张凡都听李毅辉说过,也很⛱🞐快就接受🝮🎢了,唯一让他震惊的,是关于自身的新技能。

    “狂怒,收益系数是力量,意味着我的力量越高,所🗍🚚能爆发的倍数越高,🊑现在是2级,理论最高积攒两管能量槽,转化成攻击力,就是额外32点攻击……”

    张凡看着自♆己的技能,内心一阵火热,虽然不知道具体32点攻击算高还是算低,但他自身力量🏀🗁😫才16点,额外增加两倍攻击,相当于加上全身力量的三🌬🂉倍攻击。

    当然,🜕身体数据化🂘🏁🗊,已经不能单纯的计算身体力量了,就算这样🍤🊅🍻也很强大了。

    “不过,按♆照说明,能量槽的积蓄,与我的血量值呈同等百分比,也就是说,我的血量越高,需要承💃🏊😙受的伤害也就越高……🍕”

    “所以,对于我♊🆪来说,体力是一个能不加就不加的属性……”

    张凡注意到,单就狂怒这一技能来看,增加体力,只会增加他🜳获取怒🙍🉆气值的💡难度,产生的是负收益。

    “另外,这个嗜血被动是吸血,需要怒气值满最少🜵🆜一格的时候才能使用,我现在2级,也就是说最多获得攻击力乘以2乘以10%的吸🏄血效果……🆨💂🏃”

    “这📃意味着,我的攻击就🇫🛞自带回血效果,前提是能量槽最少满一格……”

    详细看了这个技能说明后,张🟂🚓凡又回看到狂怒技能上,注意到其🍤🊅🍻中有一项说明:消耗一倍怒气值可额外造成16点(力量)伤害。(当前最高倍数:2)

    “所以,狂怒只会消耗怒气值,不会消耗能量值,是不是意味着,只要🆲📟怒气值一直能够积蓄,我就能够一直释放狂怒?!”

    张凡眯起了眼睛,按照现在的等级2来算,他最多能积蓄两管怒气值,留一管作为吸血使用,剩下一管每满一次就释放一次狂🜚🂩怒,这样,岂不是能一🌻🄎直不停地循环爆发?!

    另外,张凡还注意到一个情况,怒气值满一管,需🜵🆜要承受等同于生命值的伤害,这意味着,想要使用嗜血和狂怒,必须要先开启技能无敌,做一次启动……

    张凡细细🋣🛅🙾看着自己的技能和所有相关说明,渐渐总结出了这一套系统对自己💡来说🙗最优的选择。

    “目前,对于我来说,实力最大化提升的方向,是以提升力量为主,收益系数最大,主要是狂怒,在嗜血的配合下,一场战斗🜚🂩可能能够多次爆发,上不封顶……呃,体力允许的状🆶🔇⚅态下……”

    “敏捷🜕这一属性♊🆪,普普通通,没有额外的加成……”