().

    kpl赛场用露娜,需要大量的练习成本,ban位和阵容选🀟♭🋬择需要量身定做,前期大概率还得被压着打。

    冒着这么多的风险,换来一个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又很容易拖到20分钟以后,风险成本和收益完不🇜🙗成正比。

    事实是,这一场瀚📅腾前期被压着打,等火炏一死,瀚腾立刻🔸翻身。

    不过到底是末世更胜一筹,大乔守塔,🇅老夫子稳住上线。

    第一局,末世胜!

    第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔幻中路不知火舞,强势🔸扔扇子减速,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根本无法退缩,只能应战。

    而野🈁🞧辅都在中路附近,三人集🛝中火力在一个区域开团之后,如果瀚腾选择后😱🅏撤避战,那么损失至少会是一两条命外加防御塔。

    末世,锋芒毕露。

    越往后,这支原本不和谐的🊵🔨队伍,🋀🖏👫配合就越默契。

    程御这一局用的是宫本武藏,专门为了杀c而存在——刀锋所指,只🎾🖮🕾有路遥北。

    即使🈁🞧路遥北这一局是赵云,依旧被程御盯🄐☕着打。

    针对型战术,不止是瀚腾会用。

    在路遥北对面,是程御。

    第二局,末世胜。

    瀚💷🖟📶腾连输两局后,第三局依旧是选择了进攻型的阵容。

    鬼谷子隐身眩晕,团战几乎是炸弹般🞩的存在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带3000经济的减益状态。

    顺风无解,逆风也经常能团灭对🆔手,2闪炸团,🆖🏥防不胜防。

    末世辅助牛魔,进可攻退可守,🆔先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,都有优势。

    乔幻中法嬴政,随便扔技能都能把战🞩局分割。

    瀚腾再输一局。

    王💷🖟📶开乐在下🁣🇨面捏汗,已经3:0赛点了,瀚腾不会真的被零封🀟♭🋬吧?