“冷静冷静冷静冷静……首先你要冷静……咦,我以前🚴叫什么来着?啊——算了,路卡斯特就路卡斯特吧……总之,路卡斯特,你要先冷静下来。”

    回到房间就大门一关,也没管负责护送的迪兰是不是撞塌了鼻子,路卡⚒🐷🄠斯特直接反手一拧来了个自关禁闭,☋♛同时还没忘记拿出剩下的“🗪🞛🔺泡芙”,边走边一个接一个地吃了起来。

    此🞄👪🋭时,路卡斯特正舔着手上的奶油,嘴🖳🖭巴里蹦出来的台词更是和表情全不🄋🟏搭边。

    “总觉得义务上应该说点这样台词,但又觉哪里不对……”毫无皇子应有🄋🟏的礼仪风范,路卡斯特将右手五个指头都吸溜完毕,🗽♢🊁这才终于露出正了神色。

    “‘作为第三皇子的我’的基本记忆已经整理完毕了,‘🆮💷作为魔术使的我’的记忆要从什么地方开始比较好呢……”下意识地敲了敲食指,路卡斯特自言自语道:“现在最重要的是,‘对现在的我’最重要的是什么……这也是我最要关注的‘核心问题’……”

    ……

    …………

    ………………

    “……不是吧……”脑内贯穿了一次游戏全线通关的剧情,路卡斯特嘴角抽搐,“‘路卡斯特’无论好结局还是坏结局,只要不是勇者中途战败的GAMEOVER,全都‘死亡’?!🁅🃝😱”

    而且死亡的原因只有一种,那就是——在勇者讨伐魔王的最终战中,为支援勇者🝯🎧📝而力竭死亡。🝂🈖为此,两位兄控血洗魔王之森就先不提了…🂊…

    “不过,支援啊……呵,支援啊……”

    想到了其中关键,很多线索就接起来了。虽然玩游戏的时候没有多想,毕竟“三皇子”不过是个在校园⛴阶段无伤大雅的恶役配角而已,这种妨碍主角的配角要多少有多少,主要是起到推进剧情的作用。

    不过,《Holy&Brave圣光勇者》的第一部只是个带轻度战斗的GALGAME,战斗系统的设计可能经验不够,数值结构很有问题。进入魔王之森之后,怪的皮厚攻高难打得不能自理,更不用说最终BOSS魔王了……MP直接BUG出屏,跑到了面板外头,终级广域魔法能一个接一个的狂轰,物理攻击也特别痛,没有支援剧情获得的减80%魔伤、减20%物伤、每回合自动补满MP的BUFF,但凡挨上一下,勇🕆🇘😷者队伍就直接遭到过量伤害,GAMEOVER🚜了吧。

    但就算有这个BUFF,在满级🂚状态下也得推一个小时——为此,有不少玩家怒喷粪作📄😖。

    “虽然三皇子的死只在游戏最终,为第一📂😄、第二皇子血洗魔王之森提供原因🏘时一笔带过,但🋷后方支援的那段动画演出……确实有个古怪的地方。”

    位于负责远距离支援的圣教部队中,类似笼子一般巨大的圆形魔具🚑💭。🌆☡🀼

    那里头似乎,有一个人。

    游戏动🝫🎄🎥画运用的是远景,无法🏙🚣具体到每一个人,但贯穿前后,那个人的面貌已完全🀙☲能够浮现于眼前。

    路卡斯特R克伦威尔德🋟🚡,埃雷尼亚帝🌩🁴国🖳🖭第三皇子。

    基本学科永远被圣女压一头排在🂚第二,自从勇者入学后,变成了万年🌆☡🀼老⚒🐷🄠三。

    武学中除了基本剑😜🂋术🈲🂒🎌能拿到第🏙🚣一,其余全都垫底。

    魔法科则因魔力值为零🋟🚡,连分数都不用考虑直接垫底。