这是能招募或🗃训练工匠的建筑,招募出的工匠,可🖺🗮🞿以制作攻城或守城武器,例如投石车、塔楼、长梯,或是🊝👕🈫弩炮。

    不过也并非是制作攻城器械的工匠。

    工匠公会内,还有专业的铁匠、制糖工👈🆼、制盐工、织布工、裁缝等等。

    这些由公会培养招募🝅🈱的专职工匠,都是具有熟练⛸🟌的专职技能📍🙡。

    就如同农民们更适合种田那样。

    这些专职工匠,更是填补目🗥🝭前“德瑞赫姆”城堡的手工业空缺,例如制盐作坊、制糖作坊、麻布作坊,都能培育出优秀的人才来进驻,开始🜻🇒更高效率的工作,远比临时客串,完全是兼职的农民们强很多。

    甚至还有武器作坊内需要的各种工人。

    例如制箭工匠、长矛工匠、制革工匠、武器工匠等专业制造📍🙡工匠。

    武器作坊🍛🈱🂄康德在要塞🝅🈱级就🊛获得了这座建筑物。

    但性价比使用却较低。

    仅能生产木棍🗃这种武器,就算是制作皮甲,都因为农民们生疏的手艺,缺乏专业的制作人才而无法制作,最终只能🄸🂓选择放弃。

    虽然打铁、鞣制,看上去很简单。

    可🔻没有实际经验,真的无法完成武器的制作。⚬

    否则单🀢⚇纯以次品武器交🉶🋰🜻给士兵们保家卫国,那未免太🗝过儿戏。

    真正的战场上,若是没有优良的武器,单凭这些次品,估计与敌人的阵型接触,或许🟃🚚📽武器会直接断裂或碎掉,根本无法维持一场高烈度的战役。

    最终导致战役失败,上演悲剧。

    工匠公会的出现则同样弥补了这点缺陷。

    现在的“德瑞赫姆”城堡🊛拥有高级武器作坊,只要有铁锭等原材料,完全可以自行制造武器,不需要继续🅿采购武器,花费大量的第纳尔。

    日瓦丁商人的乔斯🔮🃾🝚林虽然相处的融洽,但毕竟是商人🗝。

    破损物资卖不出去几个第纳尔。

    可替★☥🁜换损失的武器,例如骑兵们🅏🅡🈊手⚴🕦🋳中的骑枪与长矛,消耗的第纳尔可不菲。

    这是系统限制。