升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开🀿🂣🐫角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能🇮🛺和🚱生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也🚫🖗💱无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏🞞原😳本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰10🝕🕴3水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火1🚐💢0风10雷10土10
持有技能:无
生活🞞技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1🞕📾☷烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→🚐💢12精准30→🁄🃏3🔖🀥5
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风📩🝤📩🝤📩🝤9→59雷19→69土23→73
魔法抗😳性:冰56→81水40→65火1🈂🞲😆0→35风10→35雷10→35土10→35🀦
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金🌽lv1采集lv6合成lv😊⛗🚟1烹饪lv1
……
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能🇮🛺和🚱生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也🚫🖗💱无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏🞞原😳本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰10🝕🕴3水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火1🚐💢0风10雷10土10
持有技能:无
生活🞞技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1🞕📾☷烹饪lv1
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击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→🚐💢12精准30→🁄🃏3🔖🀥5
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风📩🝤📩🝤📩🝤9→59雷19→69土23→73
魔法抗😳性:冰56→81水40→65火1🈂🞲😆0→35风10→35雷10→35土10→35🀦
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金🌽lv1采集lv6合成lv😊⛗🚟1烹饪lv1
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