因为这不是由一部两部游戏🂿🔠🁾就能够达到🚗📤的,一个系列的底蕴但凭🎂🎑借一部游戏就想要超越他,这太难了。

    而《古剑奇侠》不敢说做成华夏的最🋮🜭🅛终幻想,但至少也要超过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的游🍗🈑戏吧,毕竟整个投资的成本就放在这里了。

    剑侠传这些游☭🂤戏做不出让玩家满意的东西,可以用技术不够,没钱这些🕒来当做借口。

    但这些借口在古剑奇侠上是行不通的。

    没钱?

    初步投入就已经到4500🂿🔠🁾万rb了,没技⛗术?📕

    不能够请国外的技术团队取经?

    钱不够?

    谁不给你们追加了?

    这样优越的条件下,如果龙祖不能够给楚河交出一份满意的答卷,那楚河真的要考虑是♂不是解散龙祖工作室了。

    稍微关注了一下关于《古剑奇侠》的制作流程后,楚河就没☎♻有太在意了,毕竟他👦🋉🗛现在的重点还是🋵🝮🎟放在求生之路上面。

    游戏进程差不多已经结束,然后就⚃🎭是关于🆿🕘🉸后期的优化,还有部分细节的🕒修改了。

    “关于游戏的发行商,可🋫🜒🁥以找ea方面谈谈,跟ea我们应该可以进一步的达👄🆑🎳成跟深层次的战略合作🔈。”办公室里面,楚河朝着市场部的人说道。

    之前的饥🙹🏑荒,还有⛹🟘🝜江湖,位于海外的发行,是由一家专门从事游戏发行的公司来办理的,双方的合作不说有多么好,但倒也没有出过什么问题。

    这也是主要之☭🂤前几部作品,楚河都没有想过攻🂼🔉略海外市场的原因。

    可💍这一次不一样了,这一次的求🏪🜵🆣生之路,楚河主打的就是欧美市场。

    寻💍求一家🙹🏑更有实力⛹🟘🝜的发行公司,这是个非常重要的事情。

    至于选择ea,一⛹🟘🝜方面是因为🚴ea之前跟自己有过密切的合作。

    包括麦瑞克团队的暂时加入,以及前期战地⛗一战方面,普罗特的技术支持,双方的合作都是蛮友好的。

    其次本身ea就是全球最大的游戏发行商,虽然近几年如同蒸汽平台,还有gog平台,以及网络的🔈提升,让🃗🗾♤数字游戏越♓🇽来越流行。

    包括育碧,ea,也都陆续推出了自🋮🜭🅛家的平台。

    而gog🙹🏑平台的话,因为收录的都是未加密的游戏,很多大厂都不会选择将自家的游戏放在gog平台上面销售。