4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林晚正在🅆自己的办公室里,为近期的工作任务发🐢愁。

    她发现,裴总交🔃♤🊙代下来的任务越来越具有挑战性了。

    之⛿前是开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目的国服。

    直⛿接和腾达游戏的GOG在国内市场展开竞争!

    按理来说,研发一款🀲🀫⛚新游戏、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。

    因为代理游戏并不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就🄟够了,看起🅎来似乎容易一些。

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一时间,🐺🄻🂴她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨论♉了一下这个任务的方案。

    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务🁽器、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。

    这些都是最基本的,哪怕🝔林晚不管,💑👊🇆叶之舟和王晓宾等人也能完成。☶

    但问题在于,光靠这些怎么可能跟GOG抗🔴🄹🂝衡呢?🖒

    林晚回想起之前裴总交代任🝭🎘👛务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。

    但是林晚自己却🔃♤🊙完不认为ioi在国服跟GOG有一战之力。

    因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已♉经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

    目前不管是原本🔃♤🊙《神启》和ioi的玩家,还是之前完🚘📦🝉没有接触过类似游戏的玩家,都对GOG有天然好💨感。

    开⛿局已经落后了这🃆么多,要想扭转局势谈何🔴🄹🂝容易!

    而最🌞让林晚感到无语🀲🀫⛚的是,给李雅达支招、让她先上手机版的,是自己……

    当然,这个思路是裴总提出来的,但💑👊🇆林晚对裴总的意图进行了解读。