熟悉的十名角sE出现在峡谷🐋♿🎌两侧泉水中,正是顾行☁☁☂遇到StyleofMe时的阵容。
与首次开启这项特🚇👕殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般🎭的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si了我的🐋♿🎌开野🁖🅲路线吗……”
顾行心中思⚆🏊索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一👙来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二⛽楚。
而当时的顾行对此一无所知,🐋♿🎌他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。🝟🌗⚸
在🐕⛙🚴没有提防的情况下,正常打野🙴🎥都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛💪🔨时,顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开野路线,进⚄而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对🚕方反掉他第一组石甲💪🔨虫时,峡谷中🈨的一切英雄与小兵都停止了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召🈨唤师峡谷的通关流程💃🏎。
上帝视角会在自己犯下第一个严重失🛏误时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自🁖🅲己的两个视角,通过细致观察来思考如♦💘何解决避免这个失误。
提出解👙决方案🅞,之後的游戏对局过程🛏便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角🛏进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。
在虚拟对局里战胜对🆉🍬手一次,自己就算正式通🕾关。
顾行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之後虚拟对局😴🅧有可能走出的每一步🝟🌗⚸。
而後才开始弥补自己犯下的失误。
“这倒是很简🅞单,大不了💪🔨不从这里走就是了,顺便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这🟦🟕🜼一切,就等待着虚拟对局的出现。
与首次开启这项特🚇👕殊功能时不同,这次顾行轻车熟路,心念一动,就让如同棋子一般🎭的英雄移动起来。
前期依旧是站在上帝视角看回放,他可以仔细观察对手为了反野而做了什麽布置。
“先用一颗眼位封Si了我的🐋♿🎌开野🁖🅲路线吗……”
顾行心中思⚆🏊索,目睹对手开局1分20秒前後进入自己野区,先在锋喙鸟营地旁边的草丛里cHa下了饰品眼。
这颗眼的位置非常深入。
如此一👙来,不管他是往哪儿刷野,动向都会被眼位看的一清二⛽楚。
而当时的顾行对此一无所知,🐋♿🎌他那会儿正和队友在另外一个半区准备一级团,所以并未在野区站位。🝟🌗⚸
在🐕⛙🚴没有提防的情况下,正常打野🙴🎥都不会刻意绕开锋喙鸟营地草丛,顾行也不例外。
他方才意识到,游戏仅仅开局一分半,自己就已经陷入了对方设计的圈套。
首次路过锋喙鸟营地草丛💪🔨时,顾行的刷野数就暴露无遗。
越南打野可以根据刷野数,来推理出顾行的开野路线,进⚄而判断他还有哪组野怪没有刷,据此去做针对入侵。
当对🚕方反掉他第一组石甲💪🔨虫时,峡谷中🈨的一切英雄与小兵都停止了动作。
顾行这些天闲暇时间一直在思考脑中召🈨唤师峡谷的通关流程💃🏎。
上帝视角会在自己犯下第一个严重失🛏误时停止,时间线也会定格。
定格之後,他可以切换对手以及自🁖🅲己的两个视角,通过细致观察来思考如♦💘何解决避免这个失误。
提出解👙决方案🅞,之後的游戏对局过程🛏便会被改变,最重要的虚拟对局就将开始。
虚拟对局中,顾行只能在自己的视角🛏进行游戏,对手会使用与原身类似的打法风格来和他对决,只b拼思路而无关C作。
在虚拟对局里战胜对🆉🍬手一次,自己就算正式通🕾关。
顾行趁着峡谷定格的间隙,不停切换着视角,努力剖析出越南打野之後虚拟对局😴🅧有可能走出的每一步🝟🌗⚸。
而後才开始弥补自己犯下的失误。
“这倒是很简🅞单,大不了💪🔨不从这里走就是了,顺便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这🟦🟕🜼一切,就等待着虚拟对局的出现。