第二天天亮,李🖚斯文是被饿醒的,肚子咕咕咕直叫,不过庆⚹幸的是,他的体力🎒🐞值在一夜好睡之后顺利恢复到12点满值。

    反倒是其他农夫,包括那些伐木工都呵欠连天,精神不振的样子,甚至有人仍旧存在着一惊一乍的受惊的状态,🍿🍶如果这一切用游戏术语来描述的话,就是🉉🅛🇑士气下降了。

    而士气下降怎么办?

    很简单,用食物来改善呗。

    在指定地点方便完毕,李斯文就来到两个胖大婶的伙房处,不出所料,今天的早餐很丰盛,嗯,字🇚🙊面意义上的。

    每人都多了一碗野菜汤,那种黑乎🟌🛱乎的干粮则允许多带一份,而且这个福利会🎒🐞一直持🊐续到晚饭。

    别人的士气有没🖚有被调动不知道,但李斯文的确是激动了。⚹

    现阶段能🅇🄘吃饱真是一件幸福的事情,虽然说这幸福只会维持一天。

    昨天晚上究竟♶🌽发生了什么不去管,领地什么时候破产或者盈利更不关心🏝🛄,可如何保证自己活下去却是最重要的。

    所以在前往麦田🖚的路上,李斯文开始思索今天加什么属性?

    体力值很重要,但很依赖食物,在没有找到额外的食物来源之前,12点体力其实就足够每天提取一点生🁩机值了。

    那么若遇到危险怎么办呢?是冲上去拿🚟🔧个头血,还是掉头就跑?

    答案其实不言而喻,当然是跑了🆔🏏,也许他跑不过那些凶狠的野兽,但只要跑得过🃀🔭🃲其他农夫就😔足够了。

    “那就加敏捷,我有12🀬⛞🛟点体力,别人10点体力能全速跑一公里,我就能跑1.2公里,而敏捷属性加上去,别人全🈆速跑一公里要用6分钟,我可能就需要5分钟。”

    目标明确,计划清🙁晰,李斯文甚至还有🚟🔧多余的精力观察其他细节,比如天气,比如风🊐向,比如空气里的湿度,再比如草丛里蹦来跳去的昆虫,土壤,野草的种类,树木的种类等等。

    这一切观测到的细节被他汇总起来,就成了一个详细又丰富的野外生存报告🁈🃸🜠。

    当然,总体来说还是很安全的,因为今天监工孙铁石是专门护送了他们这十个农夫过来,同时还要护送六个伐木工前往南面大约两公里外的地🌃☂☋方伐木,一同出发的还有八个民兵,而领主大人则是老规矩在领地里补觉🈻🃡顺便看家。

    监工孙铁石并没有在麦🈢⛬🝛田逗留,甚至也无心训诫,他眉头紧皱,像是昨晚的袭击事件让他很有压力。

    但李斯文不会去深想,先是坐在地头吃掉多出的那份干粮,又用石头精心的🁈🃸🜠把锄头🖟📹☌打磨好,足足十分⚀🎏🐊钟之后才开始锄草。

    不过今天所有农夫都是一副精神不济的样子,🔃♣估计他们的体力最高值只有8点到9点不等。

    这是好事,李斯文可以有条不紊挥舞锄头斩杀野草,在不追⚹求速度和进度的情况🃀🔭🃲下,他就能用最小的体力消耗换来最大数量的绿色光点。

    一晃,上午十点左右,李斯文只消耗了4点体力,却收获了三分之一多一些的绿色光点,最主要🍥🊏的是,🊦💠📌他的锄草进度并没有被其他农夫给落下🌃☂☋。