之前严奇创办这个工作室也是拉的投资🅓🆉,而且🋴也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为🅼严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游🎊。

    一步迈到单机动作类游戏了,这么大⛠的风险,愿意接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的🝭风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证🅼单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

    更何🚥🕣况,手游跟单机3A🝭大作,这投⛠入也不是一个量级的。

    做个手游可能几百万就够了,两三千万那都🔢🂖是相当富裕的了,还能把宣🕲🍠传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使🏒🙠🋵是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就🖬🕩算可以把流程压😖🁕🅬缩一下,就算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸🂘》的研发经🝼费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹,不像《黍离》这🉬🊖🐗么复杂。

    这条路已经被裴总走过了,严奇就只能🅓🆉走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在🅒座位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给🋳🝖你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没🋴做出来,总该也🂱💨🔙得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严🖬🕩🖬🕩奇有🋳🝖些尴尬地笑了笑:“李姐,点子是有了,但有遇到一个更加严峻的问题……”

    “没钱。”

    李🖬🕩雅达愣了一🚧🕱下:“嗯?点子已经有了?我看看。”

    严奇侧身让开🚧🕱,李雅达随手拉过来一把椅子,查看🁛《黍离》的设计稿。

    看🖬🕩完之后,李🚧🕱雅☉♎达一挑大拇指:“可以啊!”