“不用怕,这B🋕OSS输出不高,顶住这几秒就🈳🂖🎶行。。”

    被打了那么久,怒气也堆积到了7000点,技能够用了,👈🆹“旋风斩”走起,拿着自己的桃木剑,原地转啊转。

    旋风斩:(主动效果,冷却时间30秒,消耗1000点怒气),🀵🁊🄈旋转自身的武器,对周围敌方造成(100+80%攻击)伤害,持续5秒。持续时间结束后🁳🉵一定概率对🁞🆼自身造成2秒眩晕。

    奶妈都是腿短防低血少的角色。

    就算有一堆💏减伤和BUFF加成,每🍊秒也受到🇡🚅了三四百伤害,没被拉住的奶妈也不多。

    而且这时候不论肉盾怎么挑衅,玩家怎么放控制技能,徐子羽理都不理,一心一意怼奶妈。嘲讽的三秒时间,够了。奶🛙🜵妈纷纷扑街。

    见BOSS没被🋕控制住,舞榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个BOSS之前仇恨给拉了那🃻么久,要是总能一直控住那才怪🕉🇶呢。

    不然的话,一人一个一秒控,神级🖮🕼BOSS控到死,那才不科学。

    游戏也就凉凉了。

    而且这种高奖励BOSS,🞮再和普通BO💻S🏡S一样的话

    ……

    叮,您击杀了玩家安石先生,⚊🏫获得其死🚁🐚亡惩罚经验值的50%,获得经验值3888点。

    叮,您击杀了玩家🚶🗸☲豪门大少,获得其死亡惩罚经验值的50%,获得🁋经验值866🇀🕛4点。

    叮🐡🁜🆪,您击杀了玩家榭东升,获得🆮其死亡惩罚经验值的50%,获得经验值5656点。

    ……

    哟,原来经验值还能这☗⛈么来,那么可以达到收入大于支出啊。

    只要杀得玩家够多。

    至于玩家太可怜?

    来狩猎我的有什么可怜。我才可怜。

    ……

    “看,这B💏OSS又对着肉输出了🖮🕼。输出还是那样💐🐼。”

    “看来这BOSS的仇恨机制有些不同,在一定的时候会自由输出🀵🁊🄈。”🁖