第185章 空天之王(1/3)
第185章空天之王
杜昱和王雨柔约会,看过电影之后一起用餐。
在聊天的过程相当融洽,让他感觉有种平淡却又温馨的感觉。
到了最后,他将王雨柔送回家的时候,正式表态希望两人作为男女朋友继续发展下去。
王雨柔脸一红有些羞涩,但立刻就答应下来,她年龄不小,好不容易遇到一个合适的不想错过。
杜昱告辞之后,回到家中。
此时再看550A的记录,用时不到一个小时就已经将这款被他命名为《空天之王》的游戏制作完毕。
带着一点兴奋,他点开游戏运行起来,不知道是不是因为550A的运算速度奇快,游戏几乎秒进。
按照设置他直接使用内测账号,画面导入的时候他就觉得眼前一亮。清晰度、细节都非常完美。
杜昱创建人物之后进入游戏,按照他的设定新手村并不是直接驾驶飞机,而是在一个飞机坟场中寻找可以使用的飞机加以修理。
在完成一个任务链之后才能练习驾驶,最后才能飞出新手村,来到空天战场之中,这个过程中玩家有两个阵营可以选择。
游戏模式也有两个,即可以选择像MMORPG那样做任务升级,体会其中设定的宏大故事线,也可以像MOBA游戏那样几人组队进行对战。
杜昱认真体会一下,还排了一次人机对战,选择4电脑队友与敌军对战。
空战的模式相当给力,机炮击中敌人的那种爽快的打击感无与伦比,被击中后飞机的反应非常真实,感觉相当棒。
玩一把对战只需要25分钟左右,比较适合现代时空玩家的碎片时间。
而那些肝帝们则可以在故事线中徜徉,随机事件、随机结果、随机奖励,这个RPG游戏的理想模式被550A的自我编程下编制了完备的算法。
两名玩家哪怕起始任务一模一样,但在做到三五步后续的时候就会出现偏差形成不同的结果和走向。
杜昱觉得按照他设定的框架,550A编织的故事线超长且又趣味多多,通关怕是要相当长的时间,而且还会有无数的分支故事线等待玩家的自行开发。
‘额,游戏确实是好游戏,具备在这个时代爆火的一切因素。但能不能火起来还要看‘天’啊。’
玩家这个群体是最难以捉摸的,有时候看着傻子一样的游戏模式偏偏很多人爱玩,有的游戏明明制作得非常用心游戏模式也不错,但就是得不到玩家的喜爱。
可能这就是从事游戏开发这一行的风险,投入大量人力物力,能否受欢迎只能看玩家是否愿意接受没有人能保证一定会成功,一旦失败前期投入全打水漂。