在中国,除了龙腾之外,还从来没有出现过专业的游戏对战平台,龙腾对战平台是独一份,最早的节点式《上下五千年》游戏项目也由独立运营改为挂靠在龙腾对战平台旗下。

    杨云托人查过行业资讯,现在这个年代,联众游戏和中国在线游戏中心都没有露面,最具有山寨精神的小马哥的企鹅公司也还没有注册,在杨云那个时代呼风唤雨的it界大佬们,只有马芸在it界混的有点出息,拿着卖掉中国黄页后获得的启动资金,正在犹豫该继续投资哪个行业。

    所以杨云很有信心,借助longchat这个全球影响力的软件,将龙腾游戏对战平台整合进去是顺理成章的事情,欧美人也可以学习国粹麻将,中国象棋呀,不会玩那就多学嘛,反正龙腾游戏对战平台不收费,每天在线人数又多,不玩longgae,会让人感觉与世界脱轨了一样。

    但是这个对战平台要重新改版设计,外形,内核,很多都要重新修改。

    “永平,上次我们坑黄海,啊不,不是我们,我是说上次黄海集团买下瀛海威和中国黄页后,不是吃了个大亏吗?后来他们怎么样了?”

    听见杨云这么说,知"qing ren"都吃吃笑个不停,杨云的欲盖弥彰,或者说是避重就轻,一却又本正经的姿态戳中了众人的笑点。

    还真是龙腾坑了黄海集团,但谁都没证据指责龙腾。

    表面上看是黄海集团自己做出购买中国黄页,购买瀛海威,哪知道刚买下来还没捂热,邮电部门就推出全国骨干网的扩张计划,相当于是让黄海集团买了个价值上亿的废品,那一次是大快人心,让黄海集团吃了个大亏,却怪不到任何人头上。

    赵永平幸灾乐祸地介绍着后面发生的事情。当初大力推进这件收购案的负责人全部被撸下来,黄伟强被赶出公司高层管理圈,几个亿的损失是小事,黄海集团接二连三地失败,干什么都碰壁,买啥亏啥,而且在经济和政治上轮番受到竞争对手的打击。不得不收缩手中的各项产业,苟延残喘,他们已经逐渐丧失在国内政治与经济上的领先优势,逐渐沦为二流企业,这让知道杨云与黄海集团矛盾根源的人暗自高兴。

    对此,杨云唏嘘了一番。又问道:“那个马芸呢?你不是与他深入长谈过一整天吗?如果他现在没什么事情,不如招揽过来替我做网站吧,而且正好可以管一管龙腾对战平台的运营。”

    “为什么要选择马芸?”不仅赵永平不能理解,其他人也不知道杨云为什么会选一个外人,龙腾公司有那么多能人,而且龙腾游戏对战平台已经存在,现在就是一个与longchat软件对接的工作。交给谁都可以完成。

    “你去试试看能不能招揽进来,让他过来帮我做运营,如果他不愿意那就算了,不勉强。”杨云也不说破原因,反正给了个指令,让其他人去执行就可以了。

    马芸是个人才,杨云想招揽他做事纯属自己的收集癖好,要是成功收集到。阿里系就可以交给马芸,要是收集不到,无所谓呀,反正他又玩不转电商行业,他也没打算自己分心去弄电商,就当没听说过这事。

    他笑着略过此事,说道:“国强。龙腾对战平台是你下面的人在维护吧?”

    “是!朱显贵他们这一组在负责,六个程序员,三个测试,我在里面挂名担任组长。”

    “那好。你对着我列出来的这个结构,将所有的界面与节点全部重新设计。”

    杨云递过来一张草图,典型的购物网站,或者说是视频点播软件的界面。

    横向有四种大型分类,第一项是竞技,第二项是棋牌,第三项是休闲小游戏,第四项是综合类。

    每一个大项在分页面被选择后,左侧的节点树就会列出来,按游戏分段,每个游戏又各自设置出数量不等的房间,甚至还有各个大省区的不同节点区分,比如华东一区,东北三区这样的优化节点,限制每个节点连接的人数,还能让玩家们获得更好的游戏体验速度。

    这并非杨云的原创,游戏节点树很大一部分就是模仿的浩方对战平台,横向分类就不说了,基本上后世所有的网站都是采用的这种结构,属于非常科学并且简单易操作的布局,dc主机也可以连接上来,用手柄轻松控制选项,选择自己喜欢的游戏进行网络对战。

    “我现在要求,公司网络游戏开发部门的全体员工,除了必要的维护组之外,其他人全部给我投入到棋牌等休闲游戏设计中,开发《斗地主》《升级》《俄罗斯方块》等小游戏,像《麻将》这种有地域区分的游戏,开发出几个主要地区的版本。”

    “棋牌游戏就是要界面简单,操作方便,智能化,以《斗地主》游戏举例,发牌速度要让大部分人能适应,不能太快容易花眼,也不能太慢容易被人抱怨,发牌时间控制在10秒钟以内。地主头像要明显,队友要突出颜色,翻出来的三张牌要让人看得清,智能选牌要有用,要不起顺子的话,电脑能自动选定pass按键,玩家只需要轻点鼠标,或者是轻按游戏键就可以完成过牌,越智能越方便越好。”